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ひとつのひきがね
川上作品を生徒会会計中心に応援しています。シロ君は神で風見が天使だよね。
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2025/01/21 (Tue) 01:59
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2010/03/05 (Fri) 01:34
 ひさびさにやってみたラビリスが美化された記憶以上に面白くて正直戦慄している。何この楽しいゲーム。

 最近ラビリスでは一人旅ブームのようです。
 スピリットウォーリア、魔儀士、フェンサー、ウェなんたらの一人旅がまだだったようなので、フェンサーいただきました。

 duska.png

 「やおよろずのよさり」と読みます。蘇れ俺の中二力……! 別に封印した覚えはないけどな! そして肝心のキャラのネーミングがいまいち可愛くないというオチ。オンデュルウルギットゥンドゥスカー
 詳しい設定はキャラメモのところに追記してみました。今(どう考えても某会計のせいで)私の中ではやりの商人属性。闇商人を捕まえたいお年頃。

 しかしおかしいな、最近「しばらくはターコイズ軍に専念したい」とかほざいてたはずなのに。
 いや、さっきの記事書いたあと、「アイテムやキャラの受け渡し用に5人以下の軍があると便利だよなー」と思って、つい……


現在序盤(偽装天使戦もまだ)

 ※私はラビリスに関しては 完 全 に萌え畑の人であって攻略は初心者です。参考にすんなよ。


 現在12レベル。基本的には「逃走連打→ある程度下の階層で強いの1匹を道連れに全滅」を繰り返してここまで稼ぎました。このくらいは1時間で難なくできると思います。
 これをやるときのメイン使用ラビリスは「疾風斬」でした。即死系のほうが効率いいかな? 未検証。

 序盤で取得できるラビリスはほぼ近接。「直突き系(硬直系)」「蹂躙系(素早さ半減系)」「ダブル・アクセル系(複数回攻撃系)」「エストカーダ系(即死系)」。
 一人旅の序盤に単体状態変化は焼け石に水(むしろ一撃で一匹は殺したい)なので前2つはどうも他に見劣りする気がー……後者2択?
 私は複数回攻撃系でやってます(序盤の敵は大体これのダメージだけで死んでくれる)。かさねがさね言いますが、即死系とどっちが効率いいかはまだ未検証。

 遠隔、「手袋を投げる系」も単体状態変化なので序盤では焼け石に水かと。戦慄の風を取得できるようになるまでは無視でOKかな?

 「とどめの一撃系(フィニッシュ系)」は取得できるようになったら優先的に取得すべきだとは思ってますが、まだまだ届きません。一応hpも重要だと思うのでー……

 とにかく回復もない、全体状態変化もない、というわけで、正直長期戦に堪えません、フェンサー一人旅。
 戦闘での勝利を目指す場合、唯一の頼りは「騎士の構え系」です。私は正直これの存在を12レベルになるまで忘れ去っていてだいぶ苦労しました。

 今、騎士の構え→効果切れまで攻撃連打、で、ギリギリ1階の敵に勝てています。
 でも今は技の性能比較のために色々ラビリスを取得している状態なので、不要なラビリスを削ればもっと強くなるかと。

 上記全て、検証中の自分用メモです。参考にすんなよ(くどい)

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