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ひとつのひきがね
川上作品を生徒会会計中心に応援しています。シロ君は神で風見が天使だよね。
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2025/01/22 (Wed) 16:05
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2010/03/06 (Sat) 17:09

 音楽チャンネルをつけっぱなしにして、問題集を解いたり絵を描いたりしてる。自分以外がいるときは問題集。一人だと絵。わかりやすい。

 YUKIの新曲の歌詞がカオスだと思ったが、意味に気付いたら全くそんなことはなかった。「お前は次に『YUKIの新曲がいずかざに聞こえる』と言う!」という声が聞こえてきますが言うよ言うってばよ。

 「ロックンロールは鳴り止まないっ」を聴いているとなぜか連射王を思い出す。
 題材は違うけど、主題……も違うかなあ。でも思い出す。

 一日中音楽を聴いてるなー。
 日本中から「こいつら才能ないなー」って言われて消えていくためだけにメジャーデビューする、いくつもの曲のお話。

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2010/03/06 (Sat) 02:41

 線入れして下塗りーっと。
 わやわやした線がかなり消えてるのは、半透明素材だと思われる部分なんで、別レイヤーであとで描こうともくろんでいるからです。
 しっかし肌色いな。
 寝て起きたら線を微修正してぬりぬりしたい。

 絵を描いてる歴だけは無駄に長い、って状態からいい加減卒業したいです
 うまくなりたい、ってエネルギーがいい意味で満ちてるのを感じるので 今を逃したくないなー

 今日のフェンサー一人旅メモ

 
戦慄の風まじでつかえない。
 システムはフェンチェン派らしいが私はあくまで錬チェ派。
 ウェポンマスターは変態の中の変態のさらなる変態バージョン。
 騎士の構え必須。

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2010/03/05 (Fri) 17:49

 本日のらくがき。デュスカ。
 アイコンを見る限りこんな感じだと思うんですが、これ絶対剣で戦いにくいよな……つーかヴェネローゼってノルウェーだよな……? いや、フェンサーに「精霊女神官」アイコンを使うのが間違ってるのか
 こういう顔立ちの娘って関西弁で喋りそうな気がする。偏見。

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2010/03/05 (Fri) 01:34
 ひさびさにやってみたラビリスが美化された記憶以上に面白くて正直戦慄している。何この楽しいゲーム。

 最近ラビリスでは一人旅ブームのようです。
 スピリットウォーリア、魔儀士、フェンサー、ウェなんたらの一人旅がまだだったようなので、フェンサーいただきました。

 duska.png

 「やおよろずのよさり」と読みます。蘇れ俺の中二力……! 別に封印した覚えはないけどな! そして肝心のキャラのネーミングがいまいち可愛くないというオチ。オンデュルウルギットゥンドゥスカー
 詳しい設定はキャラメモのところに追記してみました。今(どう考えても某会計のせいで)私の中ではやりの商人属性。闇商人を捕まえたいお年頃。

 しかしおかしいな、最近「しばらくはターコイズ軍に専念したい」とかほざいてたはずなのに。
 いや、さっきの記事書いたあと、「アイテムやキャラの受け渡し用に5人以下の軍があると便利だよなー」と思って、つい……


現在序盤(偽装天使戦もまだ)

 ※私はラビリスに関しては 完 全 に萌え畑の人であって攻略は初心者です。参考にすんなよ。


 現在12レベル。基本的には「逃走連打→ある程度下の階層で強いの1匹を道連れに全滅」を繰り返してここまで稼ぎました。このくらいは1時間で難なくできると思います。
 これをやるときのメイン使用ラビリスは「疾風斬」でした。即死系のほうが効率いいかな? 未検証。

 序盤で取得できるラビリスはほぼ近接。「直突き系(硬直系)」「蹂躙系(素早さ半減系)」「ダブル・アクセル系(複数回攻撃系)」「エストカーダ系(即死系)」。
 一人旅の序盤に単体状態変化は焼け石に水(むしろ一撃で一匹は殺したい)なので前2つはどうも他に見劣りする気がー……後者2択?
 私は複数回攻撃系でやってます(序盤の敵は大体これのダメージだけで死んでくれる)。かさねがさね言いますが、即死系とどっちが効率いいかはまだ未検証。

 遠隔、「手袋を投げる系」も単体状態変化なので序盤では焼け石に水かと。戦慄の風を取得できるようになるまでは無視でOKかな?

 「とどめの一撃系(フィニッシュ系)」は取得できるようになったら優先的に取得すべきだとは思ってますが、まだまだ届きません。一応hpも重要だと思うのでー……

 とにかく回復もない、全体状態変化もない、というわけで、正直長期戦に堪えません、フェンサー一人旅。
 戦闘での勝利を目指す場合、唯一の頼りは「騎士の構え系」です。私は正直これの存在を12レベルになるまで忘れ去っていてだいぶ苦労しました。

 今、騎士の構え→効果切れまで攻撃連打、で、ギリギリ1階の敵に勝てています。
 でも今は技の性能比較のために色々ラビリスを取得している状態なので、不要なラビリスを削ればもっと強くなるかと。

 上記全て、検証中の自分用メモです。参考にすんなよ(くどい)

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2010/03/04 (Thu) 15:00
 ..ショクのデストロイハウリング(3015)!
 オートスコピーBのボディに炸裂。2m吹き飛び、転がり落ちる。 4302のダメージ。
 オートスコピーBは死亡した。
 鉛の弾丸を手に入れた!
 ..オートスコピーEを追い詰め、窪みに突き落とす。 2625のダメージ。
 ..オートスコピーEは死亡した。
 薬さじを手に入れた!
 オートスコピーAを追い詰め、窪みに突き落とす。 2317のダメージ。
 オートスコピーAは死亡した。
 木彫りの腕輪を手に入れた!
 ..オートスコピーCは足に命中を受け、回転しながら吹き飛ぶ。 1888のダメージ。
 ..オートスコピーCは死亡した。
 ピンク色のリボンを手に入れた!
 ..オートスコピーDを激しく引きずり回す。 1756のダメージ。
 ..オートスコピーDは死亡した。
 赤いフードを手に入れた!


よぅっしショクよくやった! あ、スクショ撮ればよかった。
しかしコウのオートスコピーだけ被ダメージが倍近いんですがウ工ポンアスターはよれくないかないぞ。

なんにせよ、これでアイテムコンプリートの第一の関門は突破したぞー……
残るは闇色ダイヤモンド、クレイドール、紳士の手袋、ロザリオ、フード、ヘルメット……か。
クレイドールは取ろうと思えばいつでも取れるし、闇色ダイヤモンドは根性で100階に通いつめればいいとして、問題は残るオートス系だなあ……アイテム自体は白鷺軍で全部取れるんだけど、一応レベル100超パーティーだからあんまり野に放ちたくないんだよな。……春休みは人多そうだから、学校始まってから人のいない昼間を狙ってやるしかないか。

どうでもいいんですが、大剣竜のウロコって連戦終われば自動で入手できるんですね。
それを知らずにマジックハンド連発して「あれ!? 手に入んない!?」と焦っていたわけで、つまり、

新手の怪物が現れた
リュウ「マジックハンド(ぱこん)」
新手の怪物が現れた
リュウ「マジックハンド(ぱこん)」
新手の怪物が現れた
リュウ「マジックハンド(ぱこん)」
新手の怪物が現れた
リュウ「マジックハンド(ぱこん)」
大剣竜のウロコを手に入れた!


やだこんなボス戦。ていうかマジックハンドで一撃死しないでよ闘技場の皆……コウ(蛇皮の鞭)の存在意義……

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